23 septembre 2010 / 19:30 / dans 7 ans

Du virtuel au concret, des jeux video pour devenir une rock star

par John Gaudiosi

CHICAGO (Reuters) - Le succès des jeux vidéo pour apprentis rockeurs a poussé les développeurs à proposer un nouveau genre de jeux musicaux: des titres où les joueurs apprennent réellement à jouer de la musique.

Le studio Harmonix, à l‘origine des deux premiers volets de la série à succès “Guitar Hero” et qui travaille désormais sur la franchise “Rock Band” de MTV Games, a intégré des leçons de musique dans son dernier jeu.

“Rock Band 3”, qui repose toujours sur le principe de touches à presser suivant le rythme de la musique, introduit un nouveau mode “Pro”, censé développer l‘aptitude du joueur pour le piano, la batterie ou la guitare.

“En incluant des instructions spécifiques pour chaque instrument, de la théorie à la position des mains en passant par les accords, ‘Rock Band 3’ permet aux joueurs intéressés de commencer à acquérir une vraie technique instrumentale tout en s‘amusant”, explique Alex Rigopulos, cofondateur et directeur général d‘Harmonix.

“Nous avons travaillé avec (le fabricant de guitares) Fender et le Berklee College of Music pour contribuer à renforcer et valider notre travail.”

Ce nouvel opus inclut en outre un clavier, trois cymbales supplémentaires pour la batterie et de nouvelles manettes hybrides plus proches de vraies guitares.

Harmonix et Fender ont étudié le recours à une vraie guitare en guise d‘interface de jeu permettant de la brancher sur un amplificateur pour jouer sur la bande son du jeu.

Avec “Power Gig: Rise of the SixString”, le développeur Seven45 Studios est allé plus loin en créant une guitare plus vraie que nature pour les jeux “Rock Band” et “Guitar Hero”. L‘instrument est également au centre d‘un jeu dédié, basé sur 70 chansons.

APPRENTISSAGE INTERACTIF

“Parce que la manette-guitare de SixString de Power Gig est un véritable instrument, non seulement la sensation dans les mains est plus authentique mais elle (...) habitue aussi au toucher des doigts sur les cordes et au poids de la guitare sur l’épaule”, souligne Bernard Chiu, PDG de Seven45.

“Quand on joue en ‘Mode Accords’, il faut jouer les vraies cordes dans chaque chanson, et à la fin du jeu on repart avec de vrais principes de base de la guitare.”

La “You Rock Guitar”, d‘Inspired Instruments, propose également un apprentissage interactif de la musique.

“(Elle) ne fait pas mal aux doigts quand on joue, n‘a jamais besoin d’être accordée et on peut faire un boeuf dès sa sortie de l‘emballage -- on peut aussi l‘utiliser comme manette pour jouer à ‘Rock Band’ et ‘Guitar Hero’”, explique Kevin Kent, cofondateur et directeur général de la société.

Pour le bassiste du groupe de hard rock Kiss, Gene Simmons, narrateur du nouveau mode “Quête” du jeu “Guitar Hero: Warriors of Rock”, les jeux musicaux peuvent aider les enfants à se mettre à un instrument.

“Vous mettez ‘Guitar Hero’ dans les écoles, et vous verrez que les jeunes vont vouloir rester plus longtemps pour jouer, car c‘est une expérience vraiment gratifiante et ça développe les aptitudes. Tout à coup, l‘imagination grandit et on commence à se voir en rock star”, assure le musicien.

Jean Décotte pour le service français, édité par Gilles Trequesser

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