Les créateurs de jeux vidéo explorent de nouveaux modèles

mercredi 18 mai 2011 16h41
 

par Marie Mawad

PARIS (Reuters) - L'explosion des smartphones et des téléchargements d'applications ont ouvert des débouchés pour les créateurs de jeux vidéo, propulsant de nouvelles vedettes au top des ventes du secteur et poussant les entreprises établies à explorer de nouveaux modèles économiques.

Dans un secteur en ébullition, de jeunes entreprises encore récemment inconnues se sont rapidement imposées en distribuant leurs jeux dans les boutiques virtuelles d'Apple ou de Google, à l'image du finlandais Rovio Mobile, créateur du jeu vedette Angry Birds.

"On voit des entreprises qui démarrent dans un garage et émergent (...) On a brisé beaucoup des conventions autour de la fabrication des jeux", a expliqué le PDG de Rovio, Niklas Zennstroem, lors du sommet des technologies que Reuters organise du 16 au 19 mai à Paris, New York, San Francisco et Tokyo.

L'entreprise finlandaise, qui a connu une croissance fulgurante en passant d'un groupe de 12 personnes à cent employés en un peu plus d'un an, s'attend à des ventes de 50 à 100 millions d'euros en 2011 et se dit "très, très profitable".

Egalement invité du sommet, l'éditeur français Gameloft, bien établi dans le secteur, mise sur une réorientation de ses produits pour servir les smartphones et explore de nouveaux modèles pour s'assurer des relais de croissance à moyen terme.

Le groupe s'est lancé dans les jeux pour smartphones fin 2007, avec la commercialisation de l'iPhone d'Apple, et à la faveur de la généralisation de ces appareils, la part des ventes qu'il réalise grâce aux téléphones traditionnels devrait passer sous le seuil de 50% dès 2012, à comparer avec 64% l'an dernier.

D'ici quelques semaines, Gameloft proposera dix jeux sur le marché Android, et il en aura 20 d'ici la fin de l'année. Il vend 85 titres sur la boutique d'Apple.

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<p>Le jeu Angry Birds du finlandais Rovio Mobile, t&eacute;l&eacute;charg&eacute; 200 millions de fois depuis son lancement fin 2009. L'explosion des smartphones et des t&eacute;l&eacute;chargements d'applications ont ouvert des d&eacute;bouch&eacute;s pour les cr&eacute;ateurs de jeux vid&eacute;o, propulsant de nouvelles vedettes au top des ventes du secteur et poussant les entreprises &eacute;tablies &agrave; explorer de nouveaux mod&egrave;les &eacute;conomiques. /Photo d'archives/REUTERS</p>