Microsoft et Nintendo misent sur les jeux vidéo grand public

jeudi 21 février 2008 15h55
 

SAN FRANCISCO (Reuters) - Microsoft et Nintendo ont dévoilé des services en ligne présentant des jeux vidéo dits "grand public" ("casual games") conçus par des développeurs indépendants et destinés à leurs consoles respectives XBox 360 et Wii, afin de tirer profit de l'engouement suscité par ce nouveau marché.

Les versions d'essai de ces premiers jeux, dont les titres "JellyCar" et "The Diswasher: Dead Samurai", sont immédiatement disponibles et Microsoft espère enrichir de plusieurs centaines de jeux ce catalogue d'ici la fin de l'année", a déclaré la firme de Redmond.

Le géant du logiciel, qui compte sur ces jeux aux règles simples pour élargir son panel d'utilisateurs de la XBox 360, a lancé officiellement ce service lors de la Game Developers Conference.

Microsoft propose depuis 18 mois XNA, un kit d'outils de développement de jeux pour les programmeurs amateurs.

"Nous avons assisté à la démocratisation du développement de jeux, mais cela débouchera aussi sur quelque chose de nouveau, la démocratisation de leur distribution", a déclaré à la conférence John Schappert, vice-président de Xbox Live, le service de jeux en ligne de Microsoft.

De son côté, Nintendo a affirmé que son service WiiWare destiné à sa console Wii contribuerait à diminuer le coût et les risques inhérents au développement de nouveaux jeux.

Cette démarche est par essence destinée à dynamiser les ventes de Xbox et de Wii, et vise à montrer que les deux groupes s'attaquent au problème de la hausse croissante des coûts de développement, qui peuvent atteindre des dizaines de millions de dollars pour un titre à succès.

"C'est une bonne opération de relations publiques. Ils encouragent les développeurs indépendants et misent sur eux. Les développeurs en ont besoin car les grosses pointures s'intéressent désormais à ce secteur", commente Billy Pidgeon, analyste d'IDC. "Ce type de jeux originaux et indépendants leur donne du cachet et une crédibilité auprès des indépendants."

Le service Xbox Live compte dix millions d'utilisateurs à travers le monde.   Suite...

 
<p>Microsoft et Nintendo ont d&eacute;voil&eacute; des services en ligne pr&eacute;sentant des jeux vid&eacute;o dits "grand public" ("casual games") con&ccedil;us par des d&eacute;veloppeurs ind&eacute;pendants et destin&eacute;s &agrave; leurs consoles respectives XBox 360 et Wii, afin de tirer profit de l'engouement suscit&eacute; par ce nouveau march&eacute;. /Photo d'archives/REUTERS/Issei Kato</p>