12 novembre 2009 / 07:13 / dans 8 ans

LEAD 2 Atari abaisse son objectif pour le S2, dévisse en Bourse

* CA de 68,5 mlns d‘euros au S1

* ROC de -19,9 mlns d‘euros, perte nette de 23,2 mlns

* Vise un ROC légèrement négatif ou à l’équilibre au S2

* Le titre chute d‘environ 12%

(Actualisé avec une interview du directeur financier, des détails, le cours de Bourse)

par Marie Mawad

PARIS, 12 novembre (Reuters) - Atari (ATAR.PA) a annoncé jeudi avoir réduit ses pertes au premier semestre 2009-2010, mais l’éditeur de jeux vidéo a abaissé son objectif de résultat opérationnel courant pour le reste de l‘exercice, évoquant un changement de comptabilisation des revenus de jeux sur internet.

L‘ex-Infogrames, qui a changé de nom en mai, a annoncé un chiffre d‘affaires de 68,5 millions d‘euros en première moitié d‘exercice, en hausse de 25,7%.

La perte opérationnelle courante s‘est établie à 19,9 millions d‘euros, tandis que la perte nette s‘est inscrite à 23,2 millions pour le semestre qui s’étale d‘avril à fin septembre, à comparer avec -26,9 millions et -50,6 millions respectivement au premier semestre 2008-2009.

Atari a toutefois abaissé son objectif pour le second semestre de l‘exercice, anticipant désormais “un résultat opérationnel courant à l’équilibre ou légèrement négatif” hors éléments non récurrents, alors qu‘il attendait précédemment un ROC à l’équilibre ou positif.

A 11h35, le titre dévissait de 12% à 8,31 euros.

“La société a décidé de reconnaître une portion importante du chiffre d‘affaires généré par les produits en ligne massivement multi-joueurs (MMO) sur la durée d‘abonnement estimée, plutôt qu‘au moment de la vente”, explique le groupe, justifiant ainsi la révision à la baisse de sa prévision.

Le groupe a également fait état au premier semestre d‘une capacité d‘autofinancement, avant coût de l‘endettement et avant impôts, de 4,3 millions d‘euros.

“CHAMPIONS ONLINE” PROFITABLE

Atari a également exprimé à plusieurs reprises son intention de se développer dans les jeux sur internet, ayant à cet effet acquis le groupe américain Cryptic Studios il y a près d‘un an et lancé en septembre dernier le MMO “Champions Online”.

“‘Champions Online’ ne délivre pas autant que ce qui avait été identifié au moment de l‘allocation du prix d‘achat de Cryptic Studios”, a indiqué le directeur financier dans une interview à Reuters, expliquant en partie la dépréciation de 14,2 millions d‘euros qui a impacté le résultat opérationnel au premier semestre.

“La vraie perspective pour nous est de s‘assurer d‘adapter la structure de coûts en fonction du succès du jeu. Je peux vous assurer aujourd‘hui que ‘Champions Online’ est un jeu profitable”, a-t-il ajouté.

Le groupe doit démarrer le jeu “Star Trek Online” sur internet au mois de février prochain.

“Les pré-ventes sont très encourageantes”, a indiqué Fabrice Hamaide au sujet des commandes qui précèdent la sortie du jeu. “On donnera une ‘guidance’ pour l‘an prochain une fois qu‘on verra les premiers résultats de ‘Star Trek Online’.”

* Pour l‘interview du directeur financier, cliquer sur [ID:nLC428540]

Marie Mawad, édité par Dominique Rodriguez

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